策划改了半天, 怒龙剑盾成了蒙恬“专精装”, 问题出在哪?
大家好我是指尖,有些装备策划用了很多的方案,想让它从无人问津变成大众常见的装备,往远了说,逐风、铸梦破空都是如此,这类装备有些已经调整成功,就比如金色圣剑,它的存在就是极少数依赖普攻的法师使用,现在已经达到了预期。
但也有一些装备,调整了很多次,越来越冷门,就像本赛季的怒龙剑盾。

从“黄刀”到黄盾,从打野刀到常规的装备,这个装备经历了太多次的大幅度更迭,终于变成了如今的模样,百局难见。
按说本赛季的调整还算是加强,加了150的血量,削弱了共30点抗性,从装备的价格来看,30点的抗性价值82.5块,而血量和金币的价格是一比一,因此算是加强了67.5金币的属性。
其实要我看,这个装备原本就对使用者有极高的限制,本身就是极少数玩家会考虑的装备,而本赛季取消了二级装,对其更是一次不小的打击,也因此再也没有几个英雄会考虑出它。

以前可以看在小件的面子上,对其他属性没极致的追求,索性直接升级成怒龙剑盾,毕竟前期用了那么久的续航和打野速度。
如今想要出它,就只能硬着头皮直接出大件,没有了过渡,这件装备坦度差劲,续航一般,性价比也自然就大打折扣了。
目前这个装备只契合一个英雄,或者说只有一个英雄和他的匹配性最高,且玩家也认可的,那就是蒙恬。

为啥蒙恬会出,甚至将其视为核心呢?原因就一个,那就是怒龙剑盾奇葩的触发方式。
其他英雄将怒龙剑盾视作一个发育型的防具,因为有对兵线野怪的额外伤害,还附带一定的续航效果,但蒙恬却将其当成一个输出型装备。
上图中的出装是目前的国服出装,且涵盖大部分蒙恬玩家的出装,可以看到,原本唯一的输出装暗影战斧也给取消掉了,换来了一身肉装。

怒龙剑盾的秘密就是输出时的触发方式。
只能普攻触发额外的伤害,如果这个坦克不以普攻为主,那么触发收益会很低,蒙恬则是纯粹的普攻输出型坦克,这一条完美适配。
再一个,怒龙剑盾 CD2秒,进入cd是以普攻攻击到目标而判定,如果你的普攻攻击一个目标,它会进入CD,但如果攻击多个目标,也会同时生效。

明白了吧,蒙恬的普攻范围是最大的,是最容易一下攻击到多个目标的普攻技能,这就使得他不管是清兵还是打团,怒龙剑盾的额外伤害都能发挥到最大效果,甚至攻击到非英雄单位还能附带额外的回血。
就因着这种极其契合的适配性,蒙恬才将其视作核心。
然而,除了蒙恬这种适配性极强的英雄外,别的英雄几乎没有用的。
回过头来再看蒙恬那可怜的出场率,怒龙剑盾有多冷门,不言而喻。

其实说到底还是它的功能性不够强所致,续航效果一般般,伤害效果一般般,双抗效果只比鞋子强一些,结果弄成了半瓶水。
而他适配的英雄,需要有高频的普攻输出,更好地触发被动。
要对续航有需求,这可能是最重要的一条。
要出更多的肉装,因为回血、伤害均和血量挂钩,直接锁死了英雄适配方向,那就是坦克。
所以它的适配性本身就像金色圣剑一样,将范围设计的很窄,又因着功能不够强势,导致大部分英雄都选择了放弃,也就有了如今的怒龙剑盾。
那么你觉得这个装备该如何调整你才会考虑出,又会用什么英雄出呢?说说你的观点吧。
